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Date d'inscription : 11/09/2018
Messages : 3
Date de naissance : 31/05/1995
Age : 23

Identité du personnage
Nom du personnage: Almaric
Métier (MTERP): Artisan polyvalent
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Almaric

le Mer 12 Sep - 19:10



Nom du personnage :
Almaric
Age :
26 ans
Ethnie :
Aquilonie
Religion :
Mitra
Alignement :
neutre bon
Métier MTERP :
Chasseur-cueilleur, Apothicaire
Langues parlées :
Aquilonien
Armes :
Arcs




Taille :
1m75
Poids :
60 kg
Apparence :
Jeune homme brun à la peau claire, le corps mince aux muscles secs dû aux années d'esclavages et de privation.
Personnalité :
Marqué par son passé il est d'un naturel méfiant. Il mettra du temps à donner sa confiance aux autres. Lucide il connait l'importance de ses connaissances et de l'aide qu'il peut apporter aux autres. Sa curiosité le pousse à s'intéresser à toute sorte de chose, c'était un moyen pour lui de s'évader dans son ancienne vie. Il n'est pas d'un naturel violent mais n'hésitera pas à se défendre en cas de besoin.



ce qu'il a vécu avant de se retrouver dans le désert

Almaric n'a jamais eu de chance dans la vie jusqu'à présent.Originaire de Bossonie il vit dans un petit village perdu comme il en existe tant d'autres. Ses parents décédés à cause de la rudesse de leurs vies de paysans, il grandit auprès de sa grand mère qui l'initie aux secrets des plantes pour aider les autres avec des onguents et autres remèdes. Comme tout bon bossonien il apprend à tirer à l'arc mais les résultats sont assez mitigés.

Les ennuis commencent vraiment quand à l'âge de seize ans un raid de picte prouve une nouvelle fois son manque d'efficacité à l'arc. Mais cet échec lui coûta très cher, en plus de voir sa grand mère et la moitié du village massacrée, il est fait prisonnier avec le reste pour être vendu en tant qu'esclave.

Pendant les dix années suivantes il subit la dure vie de la captivité à obéir à de multiples propriétaires plus ou moins rude changeant au grée des problèmes de ces derniers. Légère lumière au tableau, sa connaissance des plantes lui apporte chez certains propriétaires une légère mansuétude.

Puis vint une opportunité, celle qu'il attendait depuis dix ans, enfin c'est ce qu'il pensait, la vérité était tout autre. Pour tester ces nouveaux esclaves son dernier propriétaire laissa les cellules des esclaves ouvertes. Ni une ni deux il sortit à la faveur de la nuit. Quel ne fut pas sa surprise de servir de proie à une chasse improvisée par le propriétaire afin de s'amuser avec les notables de la régions. Dans le chahut des événements Almaric tue l'un de ces notables avant d'être capturé. Son dernier souvenir est l'image de son propriétaire en rage le frappant.

A son réveil Almaric encore endolori découvre un paysage totalement inconnu en ouvrant les yeux. Il fait chaud... très chaud. En se relevant il constate qu'il était attaché. En se retournant il voit une croix, un frisson lui remonte l'échine pendant qu'il se demande où il peut bien être.
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