Les Mystères des Terres de l'Exil intègre son mod MTERP
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Date d'inscription : 04/03/2018
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Re: Présentation: Bha-Thar

le Jeu 8 Mar - 18:54
QUI SUIS-JE?
Je m'appelle Loïc, j'ai 29 ans, originaire de Bruxelles, je suis fan de jeux vidéo et rpg depuis mon enfance.

MON PARCOURS DE JEUX VIDÉO
J'ai commencé dans mon jeune âge sur l'Amiga du mon parrain pour ensuite avoir ma première console, la Megadrive avec les sonics et street fighter (avec une manette à trois boutons=> une horreur) mais l'addiction aux jeux vidéo est arrivée avec la playstation et l'excellent titre qu'est final fantasy 7 (jeu préféré) et autres resident evil, crash bandicoot, Marvel super heroes medievil et j en passe.
J'ai par la suite migrer sur pc (la bonne époque d'emule pour ceux qui comme moi n'avaient pas de thunes) mais suis resté fidèle à la console de sony, notamment pour les final fantasy, bien que je regrette la direction prise par la série depuis le ffX-2.
J'ai également joué à quelques MMo : Wow, AOC, THO, Wildstar principalement.Je suis également fan de jeux de gestion et rts (warhammer total war 2 pr l instant).

MON EXPÉRIENCE ROLEPLAY
J'ai commencé le roleplay via les JDR papiers: warhammer, vampire la mascarade, C.O.P.S., Exterminateur; j'ai également participé à quelques jeux de rôle live mais n'ai jamais vraiment fait de RP sur jeux vidéo.

QUEL EST LE MOT CLEF A TROUVER EN LISANT LES RÈGLES DU SERVEUR?
*validé par Akhoris*

LA PRÉSENTATION DE MON PERSONNAGE

Nom du personnage : Gunnar
Age : 29 ans
Ethnie : homme du nord (Vanir)
Religion :Ymir
Métier MTERP :Alchimiste
Métier RP : Soldat/garde
BG :
Devenu orphelin dès son jeune âge à la suite d'un raid ayant mal tourné, Gunnar menait une vie de reclus.
Mais sa vie changea lors de sa rencontre avec un vieil ermite.
Au contact du vieil homme, il développa un intérêt certain pour l'alchimie et ces secrets.
Gunnar fut rattrapé par la cruauté inhérente à l'existence lorsqu'une bande de brigands fit irruption dans la propriété de l’ermite.
Celui-ci fut mortellement blessé et abandonné à son sort, alors que Gunnar eu le malheur de survivre pour connaître une vie d'esclave.
C'est durant le voyage qui allait le conduire en des terres qui lui étaient inconnues que l'un de ses geôliers l'entendit marmonner des bribes de formules apprises auprès de son vieux maître.
Arrivé dans un lieu dont il ne connaissait pas le nom, il fut pris à parti par celui qui semblait être le maître des lieux et fut employé comme assistant de l'alchimiste local.
Fonction qu'il peinait à remplir tant la pratique de l'alchimie avec le vieil ermite lui paraissait limpide qu'elle pouvait lui paraître compliquée avec son nouvel instructeur.
Bénéficiant d'un traitement exceptionnel pour une personne de son rang, sa plus grande angoisse était de se voir mis à la porte du laboratoire.
Les jours passant, enchaînant les erreurs, cette angoisse se fit de plus en plus oppressante au point d'avoir la sensation d'être victime d'une de ces créatures écailleuses tuant leurs proies par constriction qu'il avait pu observer et dont il ignorait le nom.
Mais le malheur de Gunnar prit fin dans un véritable spectacle de feux et lumières lorsque sa maladresse lui fit renverser une préparation alchimique macérant depuis plusieurs jours.
Bien qu'ayant été stabilisée avec de l'argile la concoction, lors de son contact brutal avec le sol, provoqua une détonation si violente que l'ensemble du laboratoire fut saccagé.
Un incendie alchimique se répandit et ravagea une bonne partie de la propriété.
Profitant du chaos généralisé Gunnar attrapa le minimum vital et pris la fuite à travers le désert.
C'était la fin de sa servitude, la fin de son calvaire, il était heureux, il était enfin à nouveau libre... et après deux jours à parcourir les steppes sous un soleil ardent, il était affamé et assoiffé.
Épuise,Gunnar s'écroula et fit le point sur ce qu'avait été sa vie avant de sombrer dans ce qu'il pensait être son dernier sommeil.
Mais il fut tiré de son ultime repos par une intense douleur.
Peinant à ouvrir les yeux, il finit par reconnaître le visage du maître du domaine qu'il avait incendié par mégarde.L'homme encore recouvert de le suie résultant de l'incendie cracha au visage de Gunnar avant d'enfoncer lui même le dernier clou qui devait fixer le nordique à sa dernière demeure : une croix de bois dans un lieu perdu.
Cependant, alors qu'il s'enfonçait dans les ténèbres, Gunnar entendit une voix forte, guerrière, rassurante.
Guidé par cette voix, prise par le nordique pour un signe divin, Gunnar émergea de l'abysse et repris conscience au pied de sa croix.
Laissé pour mort mais toujours en vie, Gunnar saisi sa chance et se lança à la conquête des terres de l'exile.
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Date d'inscription : 25/08/2017
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Identité du personnage
Nom du personnage: Ysiad
Métier (TERPO): Aucun
Métier RP: Aucun
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Re: Présentation: Bha-Thar

le Jeu 8 Mar - 20:20
Ah, un copain de cheveux !
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Date d'inscription : 02/05/2017
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Identité du personnage
Nom du personnage: Indimalta
Métier (TERPO): Ébéniste
Métier RP: Soldat/Garde
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Re: Présentation: Bha-Thar

le Sam 14 Avr - 17:49
Bonjour Noobboy,

Ta période d'essai arrive à son terme, aussi en voici son bilan :

Etape 1: Compléter le profil et le BG : OK !
Etape 2 : Présence en jeu : Non !
Etape 3 : Créer sa fiche de personnage  : Non !

En l'état des choses, je ne peux valider ta candidature.
A bientôt.
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Re: Présentation: Bha-Thar

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